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Definition bzw. Erklärung: Trilineare Filterung
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[auch: Trilineare Texturfilterung; ähnlich anisotropische, bilineare Texturfilterung; MIP-Mapping]
Bei dem EDV Begriff trilineare Filterung handelt es sich um eine Kombination
aus den Interpolationsverfahren MIP-Mapping und der bilinearen Filterung.
Die Funktionsweise der trilinearen Filterung ähnelt der bilinearen Filterung, mit dem
wesentlichen Unterschied das der unerwünschte Nebeneffekt des Tiefen-Aliasing unterbunden wird.
Dadurch das die vom Betrachter weitentfernten Objekte nun mit dem MIP-Mapping eine skalierte
Version des Texturhintergrunds geliefert bekommen, besitzen weitentfernte Texturen eine
höhere Darstellungsqualität als bei der bilinearen Filterung. Auch die Übergänge der einzelnen
MIP-Maps werden über entsprechende Grafikfunktionen weichgezeichnet. Die trilineare
Filterung ist wesentlich rechenintensiver als die bilineare Texturfilterung und als das
MIP-Mapping.
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