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Definition bzw. Erklärung: Objektorientierte Benutzeroberfläche
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Unter der EDV Bezeichnung Objektorientierte Benutzeroberfläche versteht man in der
Regel eine grafische Benutzeroberfläche bei der alle am Bildschirm darstellbaren
Elemente als Objekte aufgeführt werden. Mit diesen Objekten kann der Anwender
bestimmte Aktionen durchführen. Für Objekte stehen verschiedene Manipulationsmöglichkeiten
zur Verfügung, diese sind jedoch abhängig von den Objekt-Eigenschaften. Der Windows Desktop
ist ein typisches Beispiel für eine objektorientierte Benutzeroberfläche. Dateien,
Verzeichnisse, Ordner, Programme, Papierkorb und Netzwerkumgebung sind alle als Objekte auf
der Arbeitsoberfläche dargestellt und besitzen Eigenschaften die man über das Kontextmenü
einsehen und manipulieren kann.
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