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Definition bzw. Erklärung: MMORPG

[Abkürzung für Massive Multiplayer Online Role Playing Game]

MMORPGs sind Computerspiele die über eine Internetverbindung online gespielt werden. Dank DSL und der Flatrate konnten solche online bzw. Internet Computerspiele in den letzten Jahren einen großen Boom erleben. Bei einem MMORPG spielen tausende von Spielern gemeinsam in einer virtuellen Welt, nicht umsonst heißte es Massive Multyplayer. Bei diesen Online Rollenspielen treffen sich Spieler aus der gesamten Welt, in einigen Fällen werden spezielle Server für bestimmte Kontinente oder Länder erstellte um eine bessere Kommunikation zu ermöglichen. Generell spricht man in den meisten MMORPGs englisch. Zu den bekanntesten MMORPGs gehören Ultima Online, Everquest, Dark Age of Camelot (DAOC), Star Wars Galaxies und World of Warcraft (WOW).


Neben den Massive Multiplayer Online Role Playing Games gibt es auch MORPGs, das sind Multiplayer Online Rollenspiele bei denen nur eine begrentzte Anzahl an Spielern zusammen spielen können. In der Regel sind das zwischen 12 und 16 Spieler pro Server. Zu den bekanntesten MORPGs gehört ganz klar Diablo II von Blizzard Entertainment und das ähnlich aufgebaute Rollenspiel Sacred das von der deutschen Softwareschmiede Ascaron Entertainment herausgebracht wurde.

Der Zusatz RPG - Role Playing Game steht für die Eigenschaft sich einen speziellen Charakter auszuwählen, so kann man sich zum Beispiel in einigen Online Rollenspielen einen Menschen, Elfen, Seraphim, Vampire, Zwerg, Gnom, Troll, Taurus, Goblin, Ork oder einen anderen Charakter auswählen um die virtuelle Welt zu erkunden.

Bei MMORPGs wird in der Regel eine geschlossene Beta und eine offene bzw. free open-Beta angeboten um das Spiel ausgiebig zu testen und eventuelle Bugs zu beseitigen. In einem geschlossenen Betatests kommen nur Spieler die sich zuvor beworben haben, beim öffentlichen Betatest können so viele Spieler mitmachen wie es der Hersteller zulässt. Meist muss man für die free Open-Beta nur eine Emailadresse angeben und sich dann registrieren um zu spielen. Bei einigen free Open-Betas ist der Andrang jedoch so groß das bei bestimmten Spielerzahlen eine weitere Teilnahme verwehrt wird, wie es zum Beispiel bei dem öffentlichen amerikanischen Betatest für World of Warcraft der fall war. Hier waren es 500000 Spieler die an der Open Beta teilnehmen durften, was absoluter Rekord ist. Solche extrem großen Open Betas werden auch als sogenannte Stresstests bezeichnet da man mit ihrer Hilfe versucht die benötigten Serverleistungen zu finden die für einen reibungslosen Spielverlauf nötig sind um LAG (Verzögerung – Hänger) frei zu spielen.

Der Erscheinungstermin bzw. die Realease Date für das MMORPG World of Warcraft ist für Amerika für den 23. November 2004 geplant. Der Erscheinungstermin bzw. Verkaufsstart ist für Europa auf Anfang Januar 2005 angesetzt. WOW gilt bereits jetzt als das beste und erfolgreichste MMORPG aller Zeiten.
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