|
|
Definition bzw. Erklärung: Backface Culling
|
|
|
|
|
Bei dem EDV Begriff Backface Culling handelt es sich um eine 3D-Technik, die bei
3D-Computerspielen oder 3dimensionalen Darstellungen angewendet wird um die
resultierende Datenmenge zu verringern.
Beim Backface Culling werden die aus dem Blickwinkel des
Betrachters nicht ersichtlichen und damit überflüssigen Objekte, Flächeninformationen und Texturen verworfen
oder nicht berechnet. Durch das Backface Culling werden die zu bearbeitenden Datenmengen
drastisch reduziert. Das Backface Culling ist Bestandteil der 3D-Rendering-Engine.
|
|
|
|
|
|
© 2003-2012 Alle Texte, Grafiken sowie das Design sind Urheberrechtlich geschützt und
dürfen nicht ohne Zustimmung von Bullhost Internet Service weiter verwendet werden.
|
|
|
|