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Definition bzw. Erklärung: Bilineare Filterung
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[auch: anisotropische Texturfilterung; ähnlich: bilineare, trilineare Texturfilterung; MIP-Mapping]
Bei dem EDV Begriff anisotropische Filterung handelt es sich um ein Interpolationsverfahren
zur Erhöhung der Darstellungsqualität von Texturen bei Betrachtung unter flachen bis sehr
flachen Winkel. Bei sehr flachen Betrachtungswinkel wirken Objekte bei der
dreidimensionalen Darstellung sehr lang gestreckt. Die anisotropische Texturfilterung
berücksichtigt bei der Berechnung der Texturen alle Polygone die in diesem
lang gestreckten Bereich liegen und erhöht dadurch merklich die Darstellungsqualität.
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